A
Aba : robe de forme vague portée par les femmes fremen. Généralement noire.
Ach : virage à gauche. Ordre lancé par l’homme de guide du ver.
Adab : la mémoire qui exige et qui s’impose à vous.
A. G. : avant la Guilde.
Akarso : plante originaire de Sikun (70 Ophiuchi A) et caractérisée par ses feuilles presque rectangulaires. Ses rayures blanches et vertes correspondent aux zones de chlorophylle active et dormante.
Alam al-Mithal : le monde mystique des similitudes où cessent toutes limitations.
Al-Lat : le soleil originel de l’humanité. Par extension : tout soleil d’un système.
Ampoliros : le légendaire « Hollandais Volant » de l’espace.
Amtal ou règle de l’Amtal : règle en usage sur les mondes primitifs et destinée à déterminer les défauts et les aptitudes d’un homme. Communément : l’épreuve de la destruction.
Aql : l’épreuve de la raison. A l’origine, les « Sept Questions Mystiques » qui commencent par « Qui est-ce qui pense ? »
Arbitre du Changement : désigné par le Haut Conseil du Landsraad et l’Empereur pour surveiller un changement de fief, une rétribution, ou une bataille dans une Guerre des Assassins. L’autorité de l’Arbitre ne peut être contestée que devant le Haut Conseil et en présence de l’Empereur.
Arrakeen : la première base d’Arrakis qui fut longtemps le siège du gouvernement planétaire.
Arrakis : troisième planète du système de Canopus. Plus connue sous le nom de Dune.
Assemblée : différente du Conseil, l’Assemblée est la convocation des chefs fremen afin d’assister à un combat pour le pouvoir tribal. (Un Conseil est une assemblée qui tranche des problèmes intéressant toutes les tribus.)
Auliya : dans la religion des Vagabonds Zensunni, la femelle à la main gauche de Dieu.
Aumas : poison administré avec la nourriture. (Plus particulièrement : avec la nourriture solide.) Chaumas dans certains dialectes.
Ayat : les signes de vie. (Voir Burhan.)